Gridiron Idle
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Deine ersten zehn Minuten in Gridiron Idle.

Die eine Regel: Finde, was deine Offense ausbremst, und kauf genau das. Untätige Spieler und Footballs, die sich an einer Stelle stapeln, sind die Hinweise; jede Shop-Karte zeigt, was sie gerade jetzt bringen würde.

Kaderkarten in Gridiron Idle: Ball, Running Back und Balljunge mit ihren Preisen

Der erste Drive

Sieben Schritte aus dem Hinterhof.

  1. Verpflichte deinen ersten Running Back. Er ist gratis. Er holt einen Ball, läuft über das 40-Yard-Feld und punktet.
  2. Hol mehr Backs und Footballs. Ein paar Backs mehr und ein zweiter Ball bringen früh mehr Touchdowns.
  3. Bälle bleiben in der Endzone liegen? Hol einen Balljungen. Er wirft tote Bälle zurück zur Linie, damit sie wieder ins Spiel kommen.
  4. Backs warten an der Linie? Hol einen Center. Center holen Bälle und snappen sie ins Spiel, damit die Backs nicht selbst laufen müssen.
  5. Kauf Hurry-Up. Dein erster Spielzug: Jeder Snap kommt 20% früher.
  6. Nutze den Two-Minute-Drill, wenn auf dem Feld viel los ist. Er beschleunigt alles, was schon in Bewegung ist.
  7. An der Highschool kommt das Passspiel dazu. Ein Quarterback und ein paar Receiver öffnen einen zweiten Weg zum Punkten.

Tipps

Was dir das Spiel nicht laut sagt.

  • Lies die Zahl auf jeder Karte. Sie zeigt, was diese Verpflichtung gerade jetzt bringt, nicht in der Theorie. Die größte Zahl ist meist dein schwächstes Glied.
  • Stapel nicht eine einzige Rolle. Die Preise steigen mit jeder Verpflichtung derselben Art, und eine Kette ist nur so schnell wie ihr langsamstes Glied.
  • Tippe Läufer an. Tippe einen Läufer an: 2 Sekunden lang 1,5x Tempo, danach 4 Sekunden Abklingzeit.
  • Achte auf den goldenen Football. Taucht alle 45 bis 120 Sekunden auf und bleibt 7 Sekunden. Fang ihn für einen Geldbonus im Wert von 30 Sekunden Einnahmen oder einen Extraball für eine Minute.
  • Schau oft ins Playbook. Ein Abzeichen zeigt, wenn ein Spielzug bereit zum Kauf ist.
  • Boosts sind freiwillig. Pop-Drill, Ballnetz und der Bonus für den neuen Platz sind da, wenn du sie willst; nötig sind sie nie.

Stufenliste

Alle 10 Stufen und was sie freischalten.

Karrierepunkte füllen den Balken oben im Bildschirm; ist er voll, steigst du auf. Dein Team bekommt jedes Mal ein neues Trikot.

Die Spielzüge im Detail? Das ganze Playbook listet jeden einzelnen auf.

  1. 1. Hinterhof

    Ein 40-Yard-Feld und ein Running Back gratis. Hurry-Up ist dein erster Spielzug.

  2. 2. Jugendliga

    Das Feld wächst auf 80 Yards und jeder Score bringt 7x. Sideline-Crew und Ballrotation werden frei.

  3. 3. Highschool

    Das volle 100-Yard-Feld. Quarterbacks und Receiver sind jetzt zu haben, und Motion, Inside Zone, Frische Beine, Quick Slant und Tiefe Routen werden frei.

  4. 4. Junior College

    Jeder Score bringt 8x. Trap, Schiri-Tempo und No-Huddle-Passspiel werden frei.

  5. 5. Kleines College

    Jeder Score bringt 12x. Wildcat, Four Verticals, Empty Backfield, Heimvorteil und Situative Wechsel werden frei, und Training & Ausrüstung bietet Ballsponsor und TV-Vertrag.

  6. 6. Power Conference

    Jeder Score bringt 18x. Die großen Spielzüge: Ground and Pound, Air It Out und Die ersten 15 planen. Der Receiver-Coach ist jetzt zu haben.

  7. 7. Entwicklungsliga

    Jeder Score bringt 27x. Der QB-Coach ist jetzt zu haben.

  8. 8. Die Profiliga

    Jeder Score bringt 40x. Die Platzwarte sind jetzt zu haben.

  9. 9. Dynastie

    Jeder Score bringt 60x. Tempo ist jetzt zu haben: der letzte Schritt vor der Hall of Fame.

  10. 10. Hall of Fame

    Jeder Score bringt 90x, und ein Touchdown-Bonus wächst immer weiter: 1,5x mehr Geld für je 150.000 Karrierepunkte, die du hier erzielst.

FAQ

Häufige Fragen

Wie spielt man Gridiron Idle?

Verpflichte deinen Running Back (gratis) und gib das Geld aus jedem Touchdown für mehr Spieler und Footballs aus. Beobachte das Feld: Was untätig herumsteht oder sich stapelt, zeigt dir, was du als Nächstes kaufen solltest. Hol dir Spielzüge aus dem Playbook, sobald sie frei werden, und steig die zehn Stufen hinauf.

Warum stehen meine Running Backs still?

Sie haben keinen Ball zum Tragen. Entweder liegt jeder Football in der Endzone und wartet auf den Rückweg (hol einen Balljungen), oder die Bälle werden nicht schnell genug gesnappt (hol einen Center), oder du brauchst schlicht mehr Footballs (kauf einen Ball). Die Shop-Karten zeigen, was gerade am meisten bringt.

Was sollte ich in Gridiron Idle zuerst kaufen?

Ein paar Running Backs und einen zweiten Ball, dann einen Balljungen, sobald Bälle in der Endzone liegen bleiben, dann einen Center, wenn Backs auf Snaps warten. Kauf Hurry-Up, sobald du es dir leisten kannst: Jeder Snap kommt 20% früher.

Wie funktioniert der Two-Minute-Drill?

Zwei Minuten lang kommen die Snaps doppelt so schnell und alle sind 1,5x schneller. Bis zu 3 Ladungen: Eine hast du zum Start, eine weitere bei jedem Stufenaufstieg. Du kannst dir auch eine optionale Werbung für einen stärkeren Hurry-Up-Drill ansehen: Snaps dreimal so schnell und alle doppelt so schnell.

Was macht der goldene Football?

Taucht alle 45 bis 120 Sekunden auf und bleibt 7 Sekunden. Fang ihn für einen Geldbonus im Wert von 30 Sekunden Einnahmen oder einen Extraball für eine Minute.

Auf der Ball-Karte steht VOLL. Was jetzt?

Das Feld fasst nur eine begrenzte Zahl an Bällen. Erhöhe sie mit Ballrotation im Playbook (+8 Slots) oder mit dem Upgrade Ballkapazität unter Training & Ausrüstung.

Wie verdiene ich mehr Geld pro Touchdown?

Steig Stufen auf (ab der Jugendliga multipliziert jede den Ertrag pro Score), kauf Heimvorteil (+25%), kauf ab dem Kleinen College Level für den TV-Vertrag (je +20%) und nutze Die ersten 15 planen: Damit bringen die ersten 15 Scores bei jedem Spielstart dreifaches Geld.

Gratis für iPhone, iPad und Android

Deine Offense wartet.

Gridiron Idle ist ein Idle-Spiel über American Football für iPhone, iPad und Android. Kein Konto, keine Käufe und Werbung nur, wenn du dir selbst eine ansehen willst.

Altersfreigabe: 4+ im App Store, ohne Altersbeschränkung bei Google Play