Vos dix premières minutes dans Gridiron Idle.
La règle d'or : trouvez ce qui freine votre attaque et achetez-le. Les joueurs inactifs et les ballons qui s'entassent au même endroit sont les indices ; chaque carte de la boutique indique ce qu'elle ajouterait tout de suite.

Le premier drive
Sept étapes depuis le jardin.
- Recrutez votre premier running back. Il est gratuit. Il va chercher un ballon, le porte sur le terrain de 40 yards et marque.
- Ajoutez des running backs et des ballons. Quelques running backs de plus et un deuxième ballon multiplient les touchdowns dès le début.
- Des ballons bloqués dans l'en-but ? Recrutez un ramasseur. Il renvoie les ballons morts vers la ligne pour qu'ils resservent.
- Des running backs qui attendent sur la ligne ? Recrutez un centre. Les centres récupèrent les ballons et les mettent en jeu par un snap, alors les running backs n'ont plus à aller les chercher.
- Achetez Tempo rapide. Votre premier jeu : chaque snap arrive 20 % plus tôt.
- Lancez l'attaque des deux minutes quand le terrain est animé. Elle accélère tout ce qui est déjà en mouvement.
- Au Lycée, ajoutez le jeu de passe. Un quarterback et quelques receveurs ouvrent une deuxième façon de marquer.
Astuces
Ce que le jeu ne crie pas sur les toits.
- Lisez le chiffre sur chaque carte. C'est ce que cette recrue ajoute tout de suite, pas en théorie. Le plus gros chiffre désigne en général votre maillon faible.
- N'empilez pas un seul poste. Les prix montent à chaque recrue du même type, et une chaîne ne va jamais plus vite que son maillon le plus lent.
- Touchez les coureurs. Touchez un coureur : vitesse 1,5x pendant 2 secondes, puis 4 secondes de recharge.
- Guettez le ballon doré. Apparaît toutes les 45 à 120 secondes et reste 7 secondes. Attrapez-le pour un bonus d'argent égal à 30 secondes de revenus, ou un ballon de plus pendant une minute.
- Consultez souvent le Livre de jeux. Un badge s'affiche quand un jeu peut être acheté.
- Les bonus sont facultatifs. L'attaque éclair, le sac de ballons et le bonus de nouveau terrain sont là quand vous les voulez ; vous n'en avez jamais besoin.
Liste des paliers
Les 10 paliers et ce qu'ils débloquent.
Les points de carrière remplissent la barre en haut de l'écran ; une barre pleine vous fait monter d'un palier. Votre équipe change de tenue à chaque fois.
Envie du détail des jeux ? Le Livre de jeux complet les présente tous.
- 1. Jardin
Un terrain de 40 yards et un running back gratuit. Tempo rapide est votre premier jeu.
- 2. Ligue des minimes
Le terrain passe à 80 yards et chaque jeu marquant rapporte 7x. Équipe de touche et Rotation des ballons se débloquent.
- 3. Lycée
Le terrain complet de 100 yards. Quarterbacks et receveurs sont en vente, et Mouvement, Zone intérieure, Rotation du banc, Slant rapide et Tracés verticaux se débloquent.
- 4. Junior college
Chaque jeu marquant rapporte 8x. Piège, Arbitres zélés et Passes sans huddle se débloquent.
- 5. Petite université
Chaque jeu marquant rapporte 12x. Wildcat, Quatre verticales, Backfield vide, Avantage à domicile et Changements ciblés se débloquent, et Entraînement et équipement ajoute Sponsor ballons et le Contrat TV.
- 6. Conférence majeure
Chaque jeu marquant rapporte 18x. Les grands jeux : Rouleau compresseur, Attaque aérienne et Script des 15 premiers. Le Coach des receveurs est en vente.
- 7. Ligue de développement
Chaque jeu marquant rapporte 27x. Le Coach des quarterbacks est en vente.
- 8. La Ligue pro
Chaque jeu marquant rapporte 40x. L'Équipe de terrain est en vente.
- 9. Dynastie
Chaque jeu marquant rapporte 60x. Le Tempo est en vente : la dernière étape avant le Temple de la renommée.
- 10. Temple de la renommée
Chaque jeu marquant rapporte 90x, et un bonus touchdown ne cesse de grandir : 1,5x plus d'argent tous les 150 000 points de carrière marqués ici.
FAQ
Questions fréquentes
Comment jouer à Gridiron Idle ?
Recrutez votre running back gratuit, puis dépensez l'argent de chaque touchdown en joueurs et en ballons. Observez le terrain : ce qui est inactif ou s'entasse vous dit quoi acheter ensuite. Ajoutez des jeux du Livre de jeux à mesure qu'ils se débloquent, et grimpez les dix paliers.
Pourquoi mes running backs restent-ils immobiles ?
Ils n'ont pas de ballon à porter. Soit tous les ballons traînent dans l'en-but en attendant de revenir (recrutez un ramasseur), soit les snaps ne sont pas assez rapides (recrutez un centre), soit il vous faut simplement plus de ballons (achetez un ballon). Les cartes de la boutique montrent lequel ajoute le plus tout de suite.
Que faut-il acheter en premier dans Gridiron Idle ?
Quelques running backs et un deuxième ballon, puis un ramasseur dès que des ballons restent dans l'en-but, puis un centre quand les running backs attendent les snaps. Achetez Tempo rapide dès que vous en avez les moyens : chaque snap arrive 20 % plus tôt.
Comment fonctionne l'attaque des deux minutes ?
Deux minutes de snaps deux fois plus rapides et tout le monde 1,5x plus vite. Jusqu'à 3 charges : vous commencez avec une, et vous en gagnez une autre à chaque palier franchi. Vous pouvez aussi regarder une pub facultative pour une attaque éclair plus forte : des snaps trois fois plus rapides et tout le monde deux fois plus vite.
À quoi sert le ballon doré ?
Apparaît toutes les 45 à 120 secondes et reste 7 secondes. Attrapez-le pour un bonus d'argent égal à 30 secondes de revenus, ou un ballon de plus pendant une minute.
La carte Ballon affiche COMPLET. Que faire ?
Le terrain a une limite de ballons. Augmentez-la avec Rotation des ballons dans le Livre de jeux (+8 places) ou l'amélioration Capacité de ballons dans Entraînement et équipement.
Comment gagner plus d'argent par touchdown ?
Montez de palier (à partir de la Ligue des minimes, chacun multiplie le gain par jeu marquant), achetez Avantage à domicile (+25 %), achetez des niveaux de Contrat TV dès la Petite université (+20 % chacun), et utilisez Script des 15 premiers, qui triple l'argent des 15 premiers jeux marquants à chaque session.