Tus primeros diez minutos en Gridiron Idle.
La única regla: encuentra lo que frena a tu ofensiva y compra eso. Los jugadores parados y los balones que se amontonan en un lugar son las pistas; cada tarjeta de la tienda te dice cuánto sumaría ahora mismo.

La serie inicial
Siete pasos desde el patio trasero.
- Ficha tu primer corredor. Es gratis. Busca un balón, lo lleva por el campo de 40 yardas y anota.
- Suma corredores y balones. Unos corredores más y un segundo balón ponen en marcha más touchdowns desde el principio.
- ¿Balones atorados en la zona de anotación? Ficha un recogebalones. Devuelve los balones muertos a la línea para que vuelvan a usarse.
- ¿Corredores esperando en la línea? Ficha un centro. Los centros buscan balones y los ponen en juego con un snap, así los corredores ya no caminan por ellos.
- Compra Ritmo acelerado. Tu primera jugada: cada snap llega un 20% antes.
- Usa la ofensiva de dos minutos cuando el campo esté lleno de acción. Acelera todo lo que ya está en movimiento.
- En Preparatoria, suma el juego aéreo. Un quarterback y unos receptores abren una segunda forma de anotar.
Consejos
Lo que el juego no te grita.
- Lee el número de cada tarjeta. Es lo que ese fichaje suma ahora mismo, no en teoría. El número más grande suele ser tu eslabón débil.
- No acumules un solo puesto. Los precios suben con cada fichaje del mismo tipo, y una cadena es tan rápida como su eslabón más lento.
- Toca a los corredores. Toca a un corredor: 1.5x de velocidad durante 2 segundos y luego 4 segundos de espera.
- Busca el balón dorado. Aparece cada 45 a 120 segundos y se queda 7. Atrápalo para ganar un bono en dinero igual a 30 segundos de ingresos, o un balón extra durante un minuto.
- Revisa seguido el Libro de jugadas. Una insignia aparece cuando una jugada está lista para comprar.
- Los impulsos son opcionales. La ofensiva al instante, la bolsa de balones y el bono de campo nuevo están ahí cuando los quieras; nunca los necesitas.
Lista de niveles
Los 10 niveles y lo que desbloquean.
Los puntos de carrera llenan la barra en la parte de arriba de la pantalla; con la barra llena subes de nivel. Tu equipo cambia de uniforme cada vez.
¿Quieres las jugadas en detalle? El Libro de jugadas completo las muestra todas.
- 1. Patio trasero
Un campo de 40 yardas y un corredor gratis. Ritmo acelerado es tu primera jugada.
- 2. Liga infantil
El campo crece a 80 yardas y cada anotación paga 7x. Se abren Cuadrilla de banda y Rotación de balones.
- 3. Preparatoria
El campo completo de 100 yardas. Los quarterbacks y receptores salen a la venta, y se abren Movimiento, Zona interior, Relevo de banca, Slant rápido y Rutas verticales.
- 4. Colegio comunitario
Cada anotación paga 8x. Se abren Trampa, Árbitros veloces y Pases sin huddle.
- 5. Universidad pequeña
Cada anotación paga 12x. Se abren Wildcat, Cuatro verticales, Backfield vacío, Ventaja de local y Cambios situacionales, y Entrenamiento y equipo suma el Patrocinio de balones y el Contrato de TV.
- 6. Conferencia de élite
Cada anotación paga 18x. Las grandes jugadas: Ataque terrestre, Ataque aéreo y Guion de las primeras 15. El Coach de receptores sale a la venta.
- 7. Liga de desarrollo
Cada anotación paga 27x. El Coach de quarterbacks sale a la venta.
- 8. Liga profesional
Cada anotación paga 40x. El Personal de campo sale a la venta.
- 9. Dinastía
Cada anotación paga 60x. El Ritmo sale a la venta: el último paso antes del Salón de la Fama.
- 10. Salón de la Fama
Cada anotación paga 90x, y un bono de touchdown no deja de crecer: 1.5x más dinero por cada 150,000 puntos de carrera que anotes aquí.
Preguntas
Preguntas comunes
¿Cómo se juega Gridiron Idle?
Ficha tu corredor gratis y luego gasta el dinero de cada touchdown en más jugadores y balones. Mira el campo: lo que está parado o amontonado te dice qué comprar después. Suma jugadas del Libro de jugadas a medida que se desbloquean y sube los diez niveles.
¿Por qué mis corredores se quedan parados?
No tienen balón que llevar. O todos los balones están tirados en la zona de anotación esperando volver (ficha un recogebalones), o los balones no se ponen en juego lo bastante rápido (ficha un centro), o simplemente necesitas más balones (compra un balón). Las tarjetas de la tienda muestran cuál suma más ahora mismo.
¿Qué compro primero en Gridiron Idle?
Unos corredores y un segundo balón, luego un recogebalones en cuanto los balones empiecen a quedarse en la zona de anotación, y después un centro cuando los corredores esperen snaps. Compra Ritmo acelerado en cuanto te alcance: cada snap llega un 20% antes.
¿Cómo funciona la ofensiva de dos minutos?
Dos minutos de snaps al doble de rápido y todos 1.5x más veloces. Guarda hasta 3 cargas: empiezas con una y ganas otra cada vez que subes de nivel. También puedes ver un anuncio opcional para una ofensiva acelerada más fuerte: snaps tres veces más rápido y todos al doble de velocidad.
¿Para qué sirve el balón dorado?
Aparece cada 45 a 120 segundos y se queda 7. Atrápalo para ganar un bono en dinero igual a 30 segundos de ingresos, o un balón extra durante un minuto.
La tarjeta del balón dice LLENO. ¿Y ahora?
El campo tiene un límite de balones. Amplíalo con Rotación de balones en el Libro de jugadas (+8 espacios) o con la mejora Capacidad de balones en Entrenamiento y equipo.
¿Cómo gano más dinero por touchdown?
Sube de nivel (cada uno desde Liga infantil multiplica lo que paga cada anotación), compra Ventaja de local (+25%), compra niveles de Contrato de TV desde Universidad pequeña (+20% cada uno) y usa Guion de las primeras 15, que triplica el dinero de las primeras 15 anotaciones cada vez que juegas.