Gridiron Idle
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Un juego de fútbol americano que se gana con el libro de jugadas.

Gridiron Idle tiene 19 jugadas, cada una una mejora permanente con un nombre real del fútbol americano. Ataque terrestre hace a tus corredores más rápidos de ida y de vuelta; Ataque aéreo hace a los receptores un 25% más rápidos y a los quarterbacks lanzar el doble de rápido. Cuál compras primero es la estrategia.

El Libro de jugadas de Gridiron Idle en Tácticas, con Cuadrilla de banda, Rotación de balones, Movimiento y Árbitros veloces a la venta

Cómo pensarlo

Corrige primero el eslabón más lento.

Tu ofensiva es una cadena: snap, carrera, anotación, devolver el balón. Una jugada solo ayuda si acelera el eslabón que te está frenando.

  • ¿Corredores esperando en la línea? El problema son los snaps. Ritmo acelerado y Pases sin huddle adelantan los snaps; Wildcat deja que un corredor libre tome un balón directo del estante.
  • ¿Balones amontonados en la zona de anotación? El problema son las devoluciones. Cuadrilla de banda hace más rápidos a los recogebalones.
  • ¿Todos ocupados y los balones en movimiento? Ahora la velocidad paga: Zona interior, Ataque terrestre, Ataque aéreo y Ventaja de local para más dinero por anotación.
  • ¿Todos los balones ya están en juego? Rotación de balones te da espacio para ocho más.

Toca cualquier jugada en el juego para ver exactamente qué cambia, en segundos, antes de comprarla.

La tarjeta de detalle de la jugada Cuadrilla de banda: los recogebalones corren un 25% más rápido y devuelven los balones un 20% antes

El Libro de jugadas completo

Las 19 jugadas.

Cada jugada se desbloquea en un nivel, y algunas necesitan otra jugada antes. Los grupos terrestre y aéreo se abren en Preparatoria.

Fundamentos

  • Ritmo acelerado

    Jugadas 20% más rápidas

    Sin huddle. La ofensiva se alinea y hace el snap.

  • Cuadrilla de banda

    Recogebalones 25% más rápidos

    Una cuadrilla más ágil en la banda mantiene los balones en movimiento.

  • Rotación de balones

    +8 espacios de balón

    Más balones de juego en la rotación.

  • Movimiento

    30% menos de camino al snap

    Un jugador en movimiento antes del snap.

  • Árbitros veloces

    Balón muerto colocado en 5 s, no 8

    Los árbitros se apuran a colocar el balón.

  • Ventaja de local

    Touchdowns pagan 25% más dinero

    La afición local hace que cada touchdown valga más.

Ataque terrestre

  • Zona interior

    Corredores 15% más rápidos

    El corredor lee el hueco y lo ataca de frente.

  • Relevo de banca

    Regreso al trote 30% más rápido

    Piernas frescas entran desde la banca.

  • Trampa

    Carreras 10 yardas más cortas

    Un guardia sale jalando y abre paso por el hueco.

  • Wildcat

    Corredores toman el balón del estante

    El corredor recibe el snap él mismo.

  • Ataque terrestre

    Corredores 25% más rápidos ida y vuelta

    Correr el balón sin piedad, todo el partido.

Air Raid

  • Slant rápido

    QBs lanzan 40% más rápido

    Retroceso de tres pasos y un pase rápido.

  • Rutas verticales

    Rutas 50% más profundas

    Los receptores llevan sus rutas campo abajo.

  • Pases sin huddle

    Jugadas 25% más rápidas

    Pases a ritmo, sin huddle.

  • Cuatro verticales

    QBs lanzan dos balones a la vez

    Cuatro receptores van profundo a la vez.

  • Backfield vacío

    Corredores corren rutas de pase

    Nadie en el backfield, así que todos corren una ruta.

  • Ataque aéreo

    Receptores 25% más rápidos, QBs 2x

    A lanzar el balón en cada down.

Estilo pro

  • Cambios situacionales

    20% menos de camino al snap

    El jugador indicado para cada down y distancia.

  • Guion de las primeras 15

    Primeras 15 anotaciones: 3x dinero

    Las primeras quince jugadas, planeadas durante la semana.

Ataque terrestre

El juego terrestre.

Tus primeros touchdowns son todos por tierra. Zona interior y Relevo de banca hacen a los corredores más rápidos de ida y de vuelta. Trampa acorta cada carrera diez yardas. Ataque terrestre, desde la Conferencia de élite, es la grande: corredores 25% más rápidos de ida y de vuelta.

Air Raid

El juego aéreo.

En Preparatoria, los quarterbacks y receptores salen a la venta. Slant rápido acorta la preparación del lanzamiento; Rutas verticales manda las rutas más profundo; Cuatro verticales deja que un quarterback lance dos balones de una vez; Backfield vacío convierte a tus corredores en receptores. Ataque aéreo es el remate.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Hay un juego de libro de jugadas de fútbol americano para celular?

Gridiron Idle tiene un Libro de jugadas de 19 jugadas, cada una una mejora permanente con el nombre de una idea real del fútbol americano: Ritmo acelerado, Zona interior, Trampa, Wildcat, Slant rápido, Cuatro verticales, Ataque aéreo y más. Comprar una cambia cómo corre de verdad tu ofensiva en el campo.

¿Hay un juego de estrategia de fútbol americano fácil de aprender?

Gridiron Idle tiene una sola regla: encuentra lo que frena a tu ofensiva y corrígelo. El campo te lo muestra (jugadores parados, balones atorados), y cada tarjeta de la tienda dice cuánto sumaría un fichaje ahora mismo.

¿Hay un juego para celular donde eliges las jugadas?

No se cantan jugada por jugada. En Gridiron Idle eliges la identidad de tu ofensiva comprando jugadas: ataque terrestre con corredores más rápidos, ataque aéreo con receptores y quarterbacks más rápidos, o reparte el dinero entre los dos.

¿Conviene empezar por la carrera o por el pase?

El juego terrestre va primero porque los quarterbacks y receptores solo salen a la venta en Preparatoria. Cuando llegan, las jugadas de Air Raid los hacen mucho más rápidos. Casi todas las ofensivas terminan usando las dos.

¿Cuántas jugadas tiene el Libro de jugadas?

19 jugadas en cuatro grupos: Fundamentos (6), Ataque terrestre (5), Air Raid (6), Estilo pro (2). Las jugadas se desbloquean a medida que subes de nivel, y algunas necesitan otra jugada antes.

Gratis en iPhone, iPad y Android

Tu ofensiva te está esperando.

Gridiron Idle es un juego idle de fútbol americano para iPhone, iPad y Android. Sin cuenta, sin compras y con anuncios solo cuando tú decides ver uno.

Clasificación: 4+ en el App Store, Apto para todo público en Google Play